VÀlkommen till Go / No-Go-testet pÄ CheckReactionTime.org, det kostnadsfria onlinetestet av reaktionssnabbhet och impulskontroll. Reagera sÄ snabbt du kan pÄ go-signalen, men hÄll igen nÀr no-go-signalen dyker upp. Testet mÀter bÄde hur snabbt du svarar och hur vÀl du undviker att svara av misstag. Den hÀr sidan förklarar vad Go / No-Go-uppgiften mÀter, varifrÄn den kommer och hur du lÀser dina resultat.
Följ dessa tre enkla steg för att köra Go / No-Go-testet:
VÀlj hur mÄnga försök du kör och förhÄllandet mellan go- och no-go-signaler. Fler no-go-signaler gör impulskontrollen svÄrare.
Reagera i samma stund en go-signal dyker upp, men gör ingenting nÀr en no-go visas. Snabbhet spelar roll, men det gör ÄterhÄllsamhet ocksÄ.
Dina resultat visar din genomsnittliga reaktionstid plus tvÄ typer av fel: att klicka pÄ en no-go och att missa en go.
Impulskontroll Ă€r bara en fĂ€rdighet. Vart och ett av vĂ„ra tester trĂ€nar en annan â vĂ€lj ett och se hur du presterar:
⥠Reaktionstidstest  âąÂ 🎯 SikttrĂ€ning  âąÂ 🔊 Ljudreaktionstid  âąÂ 🖱ïž CPS-test  âąÂ 🚦 Go / No-Go  âąÂ 🔢 Sekventiella mĂ„l
PÄ den hÀr sidan
Ett Go / No-Go-test ber dig om tvÄ motsatta saker i samma omgÄng: att svara sÄ snabbt du kan pÄ en signal och att inte göra nÄgonting alls nÀr en annan dyker upp. HÀr Àr gÄ-signalen en grön cirkel och stoppsignalen en röd, och eftersom grönt kommer lÄngt oftare blir snabb reaktion en vana som den enstaka röda cirkeln tvingar dig att bryta.
Just den konflikten Àr hela poÀngen. Reaktionshastighet i sig Àr lÀtt att mÀta och lÀtt att lura: klicka pÄ allt, sÄ ser ditt snitt lysande ut. Att lÀgga till en signal du inte fÄr svara pÄ gör att siffran bara betyder nÄgot tillsammans med ett lÄgt felantal, sÄ testet mÀter till slut ÄterhÄllsamhet minst lika mycket som snabbhet.
VÀlj dina instÀllningar och starta, sÄ rÀknar en nedrÀkning pÄ tre sekunder ned. Varje försök inleds sedan med ett fixeringskors mitt pÄ ytan, som stÄr kvar ett slumpmÀssigt intervall innan cirkeln dyker upp. Klicka var som helst eller tryck pÄ mellanslag vid en grön cirkel, och gör ingenting vid en röd. Cirkeln ligger kvar pÄ skÀrmen i 900 millisekunder, och försöket tar slut i samma stund som du svarar eller det fönstret stÀngs.
Det Àr det dÀr 900 ms-fönstret som gör ett lÄngsamt svar till ett registrerat fel. Missar du en grön cirkel inom det rÀknas försöket som en utelÀmning i stÀllet för som en lÄngsam reaktion, sÄ ditt snitt speglar bara de gÄ-försök du faktiskt hann med. Intervallet före varje cirkel Àr slumpmÀssigt just för att du inte enkelt ska kunna lÀra dig rytmen, Àven om du med en tillrÀckligt smal instÀllning ÀndÄ lÀr dig den delvis.
Tre instĂ€llningar finns: antalet försök (5, 10 eller 20), andelen gĂ„-signaler (50 %, 70 % eller 85 %) och takten, som styr hur lĂ€nge fixeringskorset stĂ„r kvar â ungefĂ€r 0,6 till 0,9 sekunder pĂ„ snabb, 0,9 till 1,4 pĂ„ medel och 1,4 till 2 pĂ„ lĂ„ngsam. Standard Ă€r tio försök med 70 procents gĂ„-andel i medeltakt.
GÄ-andelen Àndrar vad testet mÀter, inte bara hur svÄrt det Àr. Vid 85 % Àr den gröna cirkeln sÄ mycket mer sannolik att svarandet blir nÀrmast automatiskt, vilket Àr precis det villkor hÀmningsforskningen faktiskt vilar pÄ. Vid 50 % Àr bÄda signalerna lika sannolika, ingen vana byggs upp, och du mÀter mest hur snabbt du skiljer grönt frÄn rött. Vill du ha avlÀsningen av impulskontroll snarare Àn av urskiljning, ta 85 % och tjugo försök: vid tio försök fÄr du bara tvÄ eller tre röda cirklar, alldeles för fÄ för att jÀmföra med nÄgot.
TvĂ„ saker registreras, och de drar Ă„t olika hĂ„ll. Din genomsnittliga reaktionstid kommer frĂ„n de gĂ„-försök du klarade rĂ€tt, och dina felrĂ€kningar frĂ„n allt annat: klick pĂ„ rött och missade gröna. TrĂ€ffsĂ€kerheten vĂ€ver ihop dem till en enda procentsats â varje försök du hanterade rĂ€tt, vare sig det innebar att klicka eller att medvetet lĂ„ta bli, delat med det totala antalet försök.
Att lÀsa reaktionstiden för sig kommer att vilseleda dig nÀstan varje gÄng. Det snabbaste sÀttet att sÀnka den Àr att sluta kontrollera fÀrgen och svara pÄ att cirkeln dyker upp, vilket ger ett utmÀrkt snitt och ett kommissionsfel pÄ varje rött försök. Ett snitt pÄ 380 ms utan fel Àr ett bÀttre resultat Àn 260 ms med tre, och testet Àr byggt sÄ att felkolumnerna Àr det man tittar pÄ först.
Ett Go / No-Go-svar Àr pÄlitligt lÄngsammare Àn en enkel reaktion pÄ samma stimulus, vanligtvis med nÄgonstans mellan 50 och 150 millisekunder. Ingenting har förÀndrats i dina nerver; ett steg har tillkommit. I ett enkelt reaktionstest Àr vilken förÀndring som helst pÄ skÀrmen din signal, sÄ att kÀnna igen den och att svara kan överlappa. HÀr mÄste förÀndringen identifieras som grön innan svaret ens tillÄts starta.
Franciscus Donders byggde en metod pĂ„ den skillnaden pĂ„ 1860-talet. I Om de mentala processernas hastighet tog han tid pĂ„ tre sorters svar â en enkel reaktion med en signal och ett svar, en valreaktion med flera av vardera, och en go/no-go-reaktion dĂ€r man svarar pĂ„ en signal och hĂ„ller igen vid en annan â och drog dem sedan frĂ„n varandra för att uppskatta hur lĂ€nge varje mentalt steg tog. Subtraktionsmetoden har kritiserats sedan dess, eftersom stegen inte Ă€r sĂ„ separerbara som han antog, men hans ordning har aldrig kullkastats: den enkla Ă€r snabbast, go/no-go kommer dĂ€rnĂ€st, valreaktionen Ă€r lĂ„ngsammast. VĂ„rt reaktionstest mĂ€ter den första.
FörmĂ„gan som prövas har ett namn inom psykologin: responshĂ€mning, undertryckandet av en handling som redan förbereds. Den stĂ„r bredvid arbetsminne och kognitiv flexibilitet i den tredelning av exekutiv kontroll som Akira Miyake och kollegor gav statistisk grund Ă„r 2000, och av de tre Ă€r den mest direkt synlig i beteendet â den bor i glappet mellan att vilja handla och att handla.
Det Àr inte samma sak som att vara tÄlmodig eller disciplinerad i vardagen, vilket Àr vÀrt att sÀga rent ut eftersom testet inbjuder till den lÀsningen. Vad det fÄngar Àr en snabb broms pÄ lÄg nivÄ som arbetar pÄ en skala av ett par hundra millisekunder. Om den bromsen har mycket att göra med den sjÀlvbehÀrskning du skulle kÀnna igen hos dig sjÀlv Àr en öppen forskningsfrÄga, inte nÄgot tjugo försök kan avgöra.
Att stanna aktiverar ett bestÀmt nÀtverk: bild- och stimuleringsstudier pekar ut höger nedre frontalvindling och det pre-supplementÀra motoromrÄdet, som verkar pÄ de basala ganglierna via nucleus subthalamicus. Adam Aron och kollegor, som gick igenom ett decennium av arbete kring den regionen, beskriver den som en broms som antingen lÀggs an helt, för att avbryta ett svar, eller delvis, för att pausa det. VÀgen kallas hyperdirekta banan, och dess kÀnnetecken Àr hastighet: den kringgÄr de lÄngsammare slingor de basala ganglierna annars tar. Den Àr dessutom inte selektiv: ett lyckat stopp dÀmpar motorisk utsignal brett, sÄ att stoppa ena handen kort avbryter vad den andra höll pÄ med.
Elektrofysiologin visar samma sak pÄ millisekundsnivÄ. Registreringar över pannan under stoppförsök ger tvÄ komponenter som replikerats i decennier och Àr kÀnda som no-go-N2 och no-go-P3: en negativ utslag kring 200 till 300 millisekunder efter signalen, och ett större positivt frÄn ungefÀr 300 till 500. Det första lÀses oftast som konfliktupptÀckt och det andra som sjÀlva hÀmningen, Àven om det fortfarande tvistas om vilket som gör vad. BÄda vÀxer nÀr stoppsignalen Àr sÀllsynt, vilket Àr precis den effekt 85-procentsinstÀllningen skapar.
De tvÄ felkolumnerna kommer frÄn motsatta misslyckanden och pekar pÄ olika problem. Det ena betyder att du handlade nÀr du inte borde; det andra att du inte handlade nÀr du borde. Ett resultat med flera av det första slaget och inget av det andra lÀses helt annorlunda Àn tvÀrtom, Àven nÀr trÀffsÀkerheten i procent blir identisk.
| Fel | Vad som hÀnde | Vad det oftast betyder | Vad du gör Ät det |
|---|---|---|---|
| Kommissionsfel | Du klickade pÄ en röd cirkel. | Impulsivitet. Svaret var redan igÄng och bromsen kom för sent. | Kontrollera fÀrgen innan du binder dig. NÄgra stycken Àr normalt vid 85 procents gÄ-andel. |
| Omissionsfel | En grön cirkel kom och gick utan klick. | UppmÀrksamheten svek, eller sÄ var du sÄ noga med rött att du kom för sent pÄ grönt. | HÄll passen korta och kör lÄngsam takt tills missarna upphör. |
| Föregripande | Du svarade pÄ under omkring 200 ms. | Det Àr ingen reaktion. Du gick pÄ rytmen och inte pÄ fÀrgen, och hade tur med vilken cirkel som kom. | RÀknas inte som fel, men det smickrar ditt snitt och landar förr eller senare pÄ en röd cirkel. |
Ingen av rÀkningarna betyder mycket över fem försök, och vid 70 procents gÄ-andel ger till och med tio försök dig bara omkring tre tillfÀllen att göra ett kommissionsfel. Tjugo försök vid 85 % Àr den kortaste omgÄng som ger felrÀkningar vÀrda att jÀmföra mellan sessioner.
Efter ett fel svarar mĂ€nniskor lĂ„ngsammare pĂ„ de försök som följer. Patrick Rabbitt beskrev effekten 1966 och den har reproducerats oavbrutet sedan dess; den Ă€r automatisk snarare Ă€n avsiktlig och upptrĂ€der Ă€ven nĂ€r personen inte medvetet lagt mĂ€rke till misstaget. Ăver en kort omgĂ„ng kan den flytta ditt snitt synbart.
Det spelar roll, eftersom det fÄr en omgÄng med ett tidigt kommissionsfel att se sÀmre ut Àn den var. Klicken efter misstaget bÀr ett försiktighetspÄslag som inte har med din grundhastighet att göra. Om en session spÄrar ur pÄ de första försöken Àr det Àrliga att köra om den i stÀllet för att lÀsa in mycket i snittet den gav.
Paradigmet har varit i oavbrutet bruk i över hundra Ă„r, och dess tjusning Ă€r att det isolerar en enda sak med nĂ€stan ingen utrustning. Vilken signal som helst som gĂ„r att dela i tvĂ„ kategorier duger â fĂ€rger, bokstĂ€ver, former, toner, ansikten â sĂ„ det har körts pĂ„ barn, pĂ„ vuxna, i kameror och i djurforskning med oförĂ€ndrad struktur. Den bestĂ€ndigheten förklarar varför effekterna det ger hör till de mer pĂ„litliga i fĂ€ltet.
Varianterna vÀger tyngre Àn deras ytliga skillnader antyder. Att vÀnda pÄ andelen, sÄ att gÄ-signaler blir sÀllsynta och stoppsignaler vanliga, gör det till ett test av uthÄllig uppmÀrksamhet snarare Àn av hÀmning, vilket Àr precis vad Sustained Attention to Response Task konstruerades för: nÀr svarandet blir den sÀllsynta hÀndelsen betyder ett kommissionsfel att tanken vandrade, inte att bromsen svek.
NĂ€rmaste slĂ€ktingen Ă€r stoppsignaluppgiften, och skillnaden ligger i nĂ€r instruktionen kommer. I Go / No-Go sĂ€ger signalen omedelbart om du ska handla, sĂ„ det du gör Ă€r att hĂ„lla tillbaka ett svar innan det börjar â Ă„terhĂ„llsamhet. I en stoppsignaluppgift börjar du alltid svara, och en stoppsignal kommer en brĂ„kdel av en sekund senare, sĂ„ svaret mĂ„ste avbrytas medan det redan Ă€r pĂ„ vĂ€g.
Avbrytandet Ă€r mĂ€tbart pĂ„ ett sĂ€tt som Ă„terhĂ„llsamheten inte Ă€r. Eftersom stoppsignalen kan fördröjas olika mycket gĂ„r det att hitta den fördröjning dĂ€r du lyckas hĂ€lften av gĂ„ngerna, och dĂ€rur en uppskattning av hur lĂ„ng tid stoppandet faktiskt tar â oftast omkring 200 millisekunder hos friska vuxna. Uppskattningen vilar pĂ„ en kapplöpningsmodell som Gordon Logan och William Cowan publicerade 1984, vilken behandlar att gĂ„ och att stoppa som tvĂ„ oberoende processer som tĂ€vlar om att bli klara först. Go / No-Go ger ingen motsvarande siffra, och det Ă€r dess frĂ€msta begrĂ€nsning som forskningsverktyg.
Go / No-Go gĂ„r igen i hela ADHD-litteraturen, och det som brukar rapporteras Ă€r ett förhöjt antal kommissionsfel snarare Ă€n en lĂ„ngsammare reaktionstid. En andra, mindre uppenbar markör följer ofta med: större variation frĂ„n försök till försök, sĂ„ att snittet ser vanligt ut medan de enskilda svaren sprider sig mycket mer Ă€n i en jĂ€mförelsegrupp. En metaanalys av 319 studier fann att spridningen skiljer grupperna Ă„t tydligare Ă€n medelvĂ€rdet â nĂ€r variationen vĂ€l rĂ€knats in skilde den genomsnittliga reaktionstiden inte lĂ€ngre grupperna alls.
Inget av det gör ett Go / No-Go-resultat diagnostiskt, och versionen pÄ den hÀr sidan Àr inte byggd för att vara det. Kliniska instrument kör hundratals försök under kontrollerade förhÄllanden och lÀses tillsammans med anamnes och observation; tjugo försök i en webblÀsarflik, pÄ din egen utrustning, med vad som nu pÄgÄr omkring dig, Àr ett spel. Om nÄgot kring din uppmÀrksamhet verkligen oroar dig Àr det ett samtal för en lÀkare och inte för en webbsida.
Ett bra resultat Ă€r ett lĂ„gt snitt med felkolumnerna pĂ„ eller nĂ€ra noll, och de tvĂ„ mĂ„ste lĂ€sas tillsammans. NivĂ„erna nedan förutsĂ€tter att du hanterade de röda cirklarna rĂ€tt â gjorde du inte det mĂ€ter reaktionstiden inte det tabellen beskriver. De Ă€r ocksĂ„ specifika för det hĂ€r testet: ett Go / No-Go-snitt gĂ„r inte att jĂ€mföra med en enkel reaktionstid och kommer alltid att vara det lĂ„ngsammare av de tvĂ„.
| Ditt snitt | Hur det stÄr sig |
|---|---|
| Under 280 ms | Exceptionellt â nĂ€ra grĂ€nsen för ett svar som verkligen rymmer en fĂ€rgkontroll. |
| 280â330 ms | UtmĂ€rkt, och ovanligt med ren felrĂ€kning. |
| 330â380 ms | Ett starkt resultat, och dĂ€r de flesta fokuserade hamnar. |
| 380â450 ms | Genomsnittligt â oftast trötthet, ett störigt rum eller extra försiktighet efter ett fel. |
| Ăver 450 ms | LĂ„ngsammare Ă€n snittet, eller en medvetet försiktig strategi. |
Allt under omkring 200 millisekunder Àr över huvud taget inget Go / No-Go-svar. Signalen behöver ungefÀr sÄ lÄng tid för att fÀrdas frÄn nÀthinnan till handen innan en fÀrg ens hunnit identifieras, sÄ en sÄ lÄg siffra betyder att du gick pÄ försökens rytm och inte pÄ det som dök upp. Det fungerar tills en röd cirkel kommer.
HĂ„rdvaran som formar vilket reaktionstest som helst i en webblĂ€sare gĂ€ller Ă€ven hĂ€r â skĂ€rmen, musen, vad datorn nu annars gör â och vĂ„r sida om reaktionstestet gĂ„r igenom det i detalj. Det som Ă€r specifikt för det hĂ€r testet Ă€r att tvĂ„ av instĂ€llningarna flyttar ditt resultat mer Ă€n nĂ„gon enskild komponent gör.
| Faktor | Typisk pÄverkan | Vad som hÀnder |
|---|---|---|
| GĂ„-andel | 50â100 ms, plus nĂ€stan alla dina kommissionsfel | Vid 85 % blir svaret nĂ€rmast automatiskt: snabbare och lĂ„ngt svĂ„rare att stoppa. Vid 50 % finns ingen vana att bryta. |
| Takt mellan försöken | Upp till 50 ms | En kort lucka hÄller dig laddad och snabbar upp gÄ-försöken, till priset av fler klick pÄ rött. |
| Vakenhet och trötthet | Upp till 50 ms lÄngsammare | HÀmningen försÀmras före snabbheten, sÄ en trött omgÄng visar fel innan snittet rör sig. |
| Ett nyss begĂ„nget fel | 50â100 ms pĂ„ de nĂ€rmaste försöken | Fördröjningen efter fel Ă€r automatisk och tillfĂ€llig, och den snedvrider korta omgĂ„ngar. |
| OmgÄngens lÀngd | Felen stiger mot slutet | Att hÄlla uppmÀrksamheten vid en enformig uppgift avtar mÀtbart inom nÄgra minuter. |
| Ă lder | UngefĂ€r 50â100 ms över vuxenlivet | HĂ€mningen mognar in i tjugofemĂ„rsĂ„ldern och slĂ€pper dĂ€refter gradvis. |
| SkĂ€rm och inenhet | 8â30 ms | En 60 Hz-panel kan hĂ„lla en fĂ€rdig bildruta i 16 ms, och trĂ„dlöst rapporterar lĂ„ngsammare Ă€n trĂ„dbundet. |
UppmÀrksamheten som tynar under en omgÄng Àr den faktor folk underskattar. Prestationen i upprepade övervakningsuppgifter faller redan under de första minuterna, en effekt som Norman Mackworth först dokumenterade hos radaroperatörer under andra vÀrldskriget, och i en omgÄng pÄ tjugo försök i lÄngsam takt mÀrker du den före slutet. Felen stiger innan reaktionstiden gör det, Ànnu ett skÀl att lÀsa felkolumnerna först.
Det mesta som förbÀttrar det hÀr resultatet Àr strategi snarare Àn trÀning. Bromsen i sig Àr snabb och till stor del given; vad du kan Àndra Àr hur stark vana du lÄter byggas upp, hur lÀnge du hÄller pÄ och hur mycket av resultatet som avgörs av trötthet.
| Vad du gör | Varför det fungerar | Vad du kan vÀnta dig |
|---|---|---|
| VĂ€nta pĂ„ fĂ€rgen, inte pĂ„ cirkeln | Att svara pĂ„ vilken förĂ€ndring som helst pĂ„ skĂ€rmen Ă€r det som ger kommissionsfelen. | Felen rasar; snittet stiger 20â40 ms och Ă€r vĂ€rt mer. |
| Kör tjugo försök vid 85 % | TillrÀckligt mÄnga röda cirklar för att felrÀkningarna ska betyda nÄgot. | En Àrligare avlÀsning, till en början oftast fulare. |
| HÄll passen korta | UppmÀrksamheten vid en enformig uppgift avtar inom minuter. | FÀrre fel under omgÄngens sista tredjedel. |
| Testa utvilad | Tröttheten nÄr hÀmningen före reaktionshastigheten. | Upp till 50 ms, och mÀrkbart fÀrre kommissionsfel. |
| Kör om efter ett tidigt fel | Fördröjningen efter fel snedvrider varje försök som följer. | Tar bort ett pÄslag som aldrig handlade om din snabbhet. |
| Ăva ofta och kort | Upprepning skĂ€rper igenkĂ€nningen av signalen, inte nervledningen. | NĂ„gra ms över veckor, och stabilare felrĂ€kningar lĂ„ngt tidigare. |
Inget av det flyttar golvet. De ungefÀr 200 millisekunderna sÀtts av hur lÄng tid signalen tar pÄ sig att nÄ dig och ta sig ut igen, och ingen mÀngd övning kortar det. Vad övning gör Àr att hindra dig frÄn att prestera sÀmre Àn du faktiskt Àr, vilket i det hÀr testet mest handlar om att hÄlla felkolumnerna tomma.
Go / No-Go Àr seriens beslutstest: det tar en enkel reaktion och lÀgger till ett steg dÀr du mÄste lista ut om du alls ska svara. Reaktionstestet Àr samma uppgift utan det steget, sÄ att köra bÄda direkt efter varandra ger dig beslutets kostnad i millisekunder. Det auditiva reaktionstestet byter ögon mot öron, oftast det snabbare av de tvÄ sinnena.
CPS-testet slĂ€pper reaktionen helt och mĂ€ter hur snabbt du kan klicka, medan siktestrĂ€ningen och sekventiella mĂ„l lĂ€gger till trĂ€ffsĂ€kerhet, sĂ„ att svara inte rĂ€cker i sig â du mĂ„ste trĂ€ffa nĂ„got. Alla Ă€r gratis, körs i webblĂ€saren utan att nĂ„got installeras och kan upprepas hur ofta du vill.